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桌面便签软件是android上常用软件的一种,比如比较早的Sticky Note,就曾非常流行,
Sticky Note的介绍可以参见 http://www.tompda.com/c/article/11778/
而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是非常易于开发的。
本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法。
1.MyNote的最终实现效果
为了提起大家阅读本文的兴趣,先介绍一下最终实现的效果。
首先可以通过桌面增加我们的MyNote小部件,如下图所示:
图中的“我的便签”就是我们之后将要开发的便签程序。
点击后启动添加日志界面,如下图所示:
输入便签内容后,可以点击下面所列的四种图标之一作为便签图标。
比如点击第一个后,桌面上就会添加一个便签:
点击桌面上的便签,可以再次对便签内容进行修改,并更换图标。
桌面上可以同时存在多个便签,并可以分别进行修改。
如下图所示,我们将刚才创建的便签的图标修改一下,并新增了一个便签:
每个便签的内容都是分别独立保存的,可以随时点击桌面图标修改。
2.开发方式
开发的目的和追求的效果已经十分清楚了,首先我们确定一下开发方式。
在本文中,将采取一种渐进式的开发,也就是说不会一口气从头做到尾。
而是分为好几个阶段。每个阶段都完成一定的目标,然后下个阶段增加更多的功能,
每个阶段都离最终目标更进一步,OK,你可以说这是一次敏捷开发 :)
第一个阶段,首先我们会搭建一个widget原型程序,
它是完全可以运行的,可以创建桌面widget。
第二个阶段,我们改进 widget 配置Activity 部分的实现
使其具备创建便签的功能
第三个阶段,我们改进 widget 点击响应部分的实现,
使其具备修改便签的功能
3.搭建widget原型程序
本节我们会做一个最简单的widget程序原型,但是它是可以运行的。
一般来说 widget 程序由以下部分组成:
a.AppWidgetProvider 的实现
b. widget外观布局定义文件
c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)
d. widget 参数配置文件
以下分别讲解
a.AppWidgetProvider 的实现
首先我们新建一个android工程起名为MyNote,然后修改 MyNote.java 的代码,
使MyNote继承自 AppWidgetProvider ,并重写 onUpdate 和 onDeleted 方法。
其中onUpdate会在widget创建及被更新时调用, onDeleted 会在widget被删除时调用。
目前我们不需要在这里实现任何功能,只是简单的记录日志以便我们观察其运行,编写好的代码如下:
b. widget外观布局定义文件
我们需要为widget编写一个外观布局文件,在本示例中,布局非常简单,只需要一个imageView即可
编写好的 my_note_widget.xml 文件如下:
这里用到了一个外部图片 sketchy_paper_008.png,来源于网络,感谢图片原作者。
可以到 http://dryicons.com/free-icons/preview/sketchy-paper-icons/打包下载。
( 注意下载下来的包中的文件名可能和我写的程序中的命名有差异,请注意自行调整。)
c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)
android平台为widget提供一个配置界面的功能,我们可以自定义一个Activity,
在widget参数配置文件中配置好相关参数后,此Activity会在用户新增widget时自动调用。
一般来说,这个配置界面的作用是用户新建widget时,让用户配置widget的一些属性,比如颜色、大小等等。
但是在我们的这个示例程序中,我们用它来当做创建便签的地方!
不过本节只是先实现一个原型程序,所以暂时不做处理,我们只是新建一个Activity即可。
新建名为MyNoteConf的Activity,重写onCreate方法,在OnCreate方法中,
由于这个Activity是由系统在新增widget时自动调用的,
所以我们可以用getIntent获取到传入的widgetId。可以判断其是否是一个有效的widgetId,
最后我们必须返回一个RESULT_OK的Intent,并结束当前Activity,系统才会认为配置成功,在桌面上放置这个widget。
如果返回RESULT_CANCELED,系统会认为配置失败,终止widget的创建过程。
编写好的MyNoteConf的代码如下:
d. widget 参数配置文件
最后我们需要编写一个widget参数配置文件,将布局文件、配置Activity关联起来。
我们在res下新建目录xml,在xml目录下新增文件 my_note_widget.xml ,编写如下:
其中 minWidth minHeight 用来指定widget的大小,如果我们只占用一个格子,也就是俗称的1X1,
那么72dp的长宽是android平台推荐的一个最佳实践值。
然后用 initialLayout 参数关联了我们编写好的 layout 文件,
用 configure 参数关联了我们编写好的配置用Activity:MyNoteConf,
此外还有一个参数 updatePeriodMills 指定widget的刷新周期,
从省电角度考虑,一般都把此值设置的比较大,如果一定要对widget做周期性的事情,可以使用AlarmManager。
至此所有widget的要素都已经准备好,我们运行一下来看看吧。
4.运行widget原型程序
为了运行widget,我们还需要修改一下 AndroidManifest.xml 来声明我们的widget。
声明一个receiver,过滤 android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE ,
并且用metadata关联到我们自己编写的 appWidgetProvider 实现。
声明一个activity关联到我们的配置类 MyNoteConf,过滤 android.appwidget.action.APPWIDGET_CONFIGURE。
最后修改一下应用图标,此图标会出现在系统的新增widget列表中。
编写好的AndroidManifest.xml 如下:
至此原型程序全部开发完成,运行一下看看效果吧!
在桌面上长点,可以选择我们刚刚写的原型widget“MyNote”了,
选择后出现我们定义的配置界面MyNoteConf,
但是由于我们在onCreate中finish了,所以是一闪而过的。
之后MyNote就出现在桌面上了。
我们可以随便拖动它,或者把它丢进垃圾箱,观察一下日志输出。
上半部分总结
上半部分主要完成了一个widget的原型,它没有任何业务功能,
但是已经是一个可以运行的骨架了。
在下半部分中我们为它添加血和肉,让它真正具备业务功能。
希望大家喜欢这种先写骨架,再逐步丰富的开发方式 :)
下半部分已出炉 android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现详解和源码 (下)
地址是:http://blog.csdn.net/silenceburn/archive/2010/12/23/6094705.aspx
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